02nd oct.2008

Resident Evil 4

by ruta66



Avui vull començar el meu primer
anàlisi, i serà d’un dels millors videojocs de
PlayStation 2 i que he estat moltes estones jugant-hi. Us faré
una crítica sobre el Resident Evil: 4, creat per Capcom i
publicat al 2005 per primer cop. El videojoc està disponible
per a PlayStation 2, Nintendo GameCube, Windows (2007), Wii (també
al 2007) i també podem trobar una versió de mòbil
publicat el febrer del 2008.Pantalla d'inici

Argument

El videojoc, tracta de rescatar a la
filla del President, l’Ashley Graham, que ha sigut segrestada per una
secta secreta en un poble rural d’Europa, pel que sembla ubicat a
Espanya. Aquesta secta està formada per persones que se’ls ha
canviat el metabolisme per culpa d’un parasit incrustat dins dels
cossos, anomenat Las Plagas. Motiu per a eradicar.

Per fer-ho ens haurem de posar a la
pell d’en Leon Kennedy, un agent del govern que va estar a Racoon
City. Aquest jove haurà de eliminar totes les amenaces
existents en el camí per rescatar la noia. Tindrà
diversos col·laboradors, com la Ingrid
Hunnigan
que t’ajudarà des de l’altra banda de les ones
hertzianes. També en Leon es trobarà amb en Luis Sera,
un personatge curiós que treballa per la secta però no
que està d’acord amb ells, amb les subsegüents
conseqüències. Enmig de trets i foc apareixerà
l’Ada Wong, una agent que forma part d’una empresa secreta, que vol
aconseguir un exemplar de Las Plagas.Contra un dels grosos

En Leon haurà de rescatar
l’Ashley enfrontant-se amb tota mena de criatures, comunes i
semblants amb la resta de videojocs de la sèrie Resident Evil.
Hi haurà zombis, trols, criatures malèfiques, fins i
tot una serp marina. Però el nostre personatge tindrà a
l’abast a canvi de diners tota mena d’armes, pistoles, rifles,
metralladores automàtiques i fins i tot llançamíssils,
una arma essencial a l’escena final del joc. Cada arma pot ser
millorada a canvi de diners gràcies als misteriosos Mercaders
(o Buhoners) que estaran a tots els punts de salvament de partida,
cada cert tros de capítol. Amb aquest personatge se li pot
comprar un xalec antibales, herbes, material de primers auxilis i
altres objectes necessaris en certes parts del joc.

En Leon un cop haver rescatat l’Ashley,
comencen a escapar però la tornen a segrestar, cosa que
dificulta les coses. A més de la mort d’en Luis Sera i la
perplexitat de l’Ada fa que un se senti sol en aquest escenari
monodireccional.

En Leon, per poder avançar en el
joc haurà de resoldre certs problemes necessaris per avançar.
Com desbloquejar portes, abatre enemics, etc. Enemics com en Krauser,
que fa la vida impossible en Leon i que es veu capaç
d’eliminar a mig planeta. Altres enemics com en Osmund Saddler, líder
de la secta i les seves accions fraudulentes, fa que en Leon l’acabi
matant per pura necessitat. Hi ha enemics que el jugador no podrà
abatre’ls simplement disparant-los al cap, o tirant una granada de
mà, haurà de proveir-se de sistemes de visió
tèrmica per veure els punts dèbils de les criatures.

 

Jugabilitat

La
manera de joc és àgil i veraç i permet realitzar
accions i moviments amb una gran velocitat, que és necessaris
pel tipus de joc que és. Amb el llum d’infraroig el jugador
pot veure on pot disparar, però per això, el jugador ha
d’estar dotat d’una certa agilitat alhora de disparar ja que els
enemics es mouen ràpid. A més, alhora de disparar en
mode franctirador és possible que els enemics s’acostin per
angles que el jugador no pot veure, per tan és aconsellable
que per fer-ho es faci des d’un lloc segur. Al joc és possible
trobar moments que no són precisament d’acció, com
alhora de soldre problemes, per exemple en la sala dels quadres, lloc
on el jugador ha de pensar com pot obrir les portes, amb les
combinacions dels quadres.

Quan
es parla del gènere de terror de supervivència, el
jugador ha de sobreviure en escenes en què es pot sentir un
moment de pànic ja que perilla la vida del personatge en
qüestió de temps i que si no es reacciona, escapant-se o
disparant, no es podrà avançar en el videojoc. En la
sèrie de Resident Evil, aquest gènere ha sigut gairebé
pres en la majoria situacions dels personatges en joc.

En la
versió de PS2, el jugador pot controlar l’Ada Wong amb un
argument diferent al d’en Leon. Només està disponible
quan es supera el joc una vegada amb en Leon. Comptarà amb
característiques diferents a l’anterior partida i haurà
de resoldre problemes diferents.

També
hi ha minijocs anomenat Mercenaris que són especialment
addictius amb un únic objectiu matar enemics, amb un temps
limitat, que es podrà allargar agafant els rellotges de sol,
cada pantalla superada es debloqueja un nou personatge. El primer és
en Leon, després l’Ada, en Jack Krauser, en HUNK (Agent de
les Forces Especials) i l’Albert Wesker. En particular em va agradar
en Krauser, un malvat agent corrupte que intenta acabar amb en Leon
(en l’argument principal), però amb l’arc i fletxes i el seu
braç mutant resulta ser un personatge clau alhora de matar
enemics fastigosos. El seu aspecte rude i malvat, el fa
guai
alhora de carregar-se a uns quants zombis. Sembla tret d’alguna
pel·lícula de Rambo al Vietnam.
Protegint l'Ashley

 

Gràfics

Resident Evil compte amb uns gràfics
excel·lents en la majoria de les versions, el seu sistema de
renderització d’imatges fa que es mostri al detall tots els
aspectes que s’han de veure en pantalla, enemics, foc, aigua, etc.
Malgrat ser un videojoc d’acció en tercera persona té
molts dels elements d’un joc en primera, fent de l’acció
d’abatre els enemics que hi ha al davant sigui molt comuna. Aquest
videojoc és dels capdavanters en l’aspecte gràfic, a
més que ha sigut premiat, entre d’altres coses, per moltes
associacions i concursos de videojocs. Potser cal dir que els
videojocs en què l’escenari està limitat visualment, no
cal dir que cap videojoc no té límit, però en el
cas de Resident Evil i molts altres jocs, es veu per on el jugador ha
de passar sempre sense l’oportunitat de fer si que passa si faig per
l’esquerra i no per la dreta. L’escenari compte amb molts enemics,
però el problema és que n’hi ha molts junts i hi ha
moments que sembla que el protagonista està sol en
quilòmetres.

So

Amb una música
o sons més aviat tèrbols, són essencials per a
aquest tipus de joc. A mesura que van succeint esdeveniments, els
sons van canviant.

Conclusió

Divertit
si vols tenir moments intensos enganxat a la consola o a l’ordinador.
Amb un argument més o menys creïble, el jugador té
la impressió de veure’s afectat pels esdeveniments que li
ocorren al personatge i als altres.

Les
armes no fan fracassar, ja que es compte amb una gran varietat, si no
t’agrada eliminar els enemics amb metralladora es pot comprar el
rifle, però també hi ha altres armes necessàries
alhora de defensar-se.

Aquest
videojoc, de ben segur, que ha sigut un dels millors de PlayStation 2
i ha estat en bona posició en la majoria de plataformes i
sistmes en què s’ha publicat.

 

Pàgines web oficials:

* La web oficial a Amèrica del Nord (en anglès)

* La web oficial a Europa (en anglès, francès i alemany)



css.php